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索尼CFO谈未来发展 免费游戏将成较大威胁,免费背后如何盈利?

2019-02-21 中国财务总监网
 
  新一年新气象,无论是个人还是企业在新的一年都需要制定一个新一年的发展计划,越大的公司对于未来的发展就越是重视。
 
  昨日,索尼发布了2018财年第三季度财报,财报中显示,PS4在2018年的出货量超过去年大热的Switch的1740万台,达到了1770万台的傲人数据。这代表这2018年的主机市场依旧被PS4所统治着。
 
  索尼CFO十时裕树在对财报发表评价的时候,谈到了索尼未来转型和PlayStation可能面临的竞争。在十时裕树看来,在未来真正能威胁到索尼的并不是其他厂家的主机硬件的发展,而是免费游戏和云游戏。
 
  对与免费游戏的威胁,十时裕树并没有详细解释其中的原因,而只是简单地提了一下免费游戏和免费游戏"开放平台"市场,是一个较大的潜在威胁。
 
  外媒推测所谓的"开放平台市场"可能是指《堡垒之夜》这样的迅速增长的免费多平台游戏。这些游戏迫使各个平台走向对其他平台开放的方向,例如在短短一年多的时间内《堡垒之夜》就凭借一己之力迫使索尼开放了PS4跨平台联机。而在此之前,索尼是极力反对这种做法的。
 
  至于云游戏的威胁,十时裕树则对此进行了比较详细的阐述。他表示由于云计算会让玩家对硬件的需求小时,因此在未来硬件的销量将大大下滑,对公司的营收带来影响。
 
  不过十时裕树还表示对PlayStation未来5年的发展十分有信心,他认为索尼在PlayStation平台上对关键第一方游戏和"沉浸体验"的专注,将让索尼依然保持市场竞争力。尽管有着免费游戏和云游戏带来的挑战,但目前并没有什么值得担心的。

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