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手游投资成功率0.1%

2014-08-20 中国财务总监网
 

CJ会展

图:ChinaJoy2014上海游戏展(网络资料图)

美女、游戏、金钱,这三种配方混合刺激着宅男和土豪的肾上腺素,让本届上海Chinajoy展会充斥着荷尔蒙的味道。

美女赛胸只不过是过眼云烟,在CJ上真正波涛汹涌的,是前赴后继的各路资本。本届大会上,投融资分论坛是上座率最高的分论坛之一。

喜欢是放肆,但爱就要克制。当手游被投资方“包养”,赚的和花的都是来自于资本市场而不是玩家,资本圈对游戏放肆的宠爱,其实暗藏危机。

资本到底多爱手游?

据中研网的统计,2013年一年20起并购耗资达到188亿,平均每次并购就要斥资9亿多元。根据《经济观察报》统计,2014年到目前为止,手游收购规模已经达到200多亿。

从2013年“手游元年”开始,A股上市公司就热捧手游,各种PE、VC小跑跟风。有12家A股公司先后宣布13起手游并购重组案,如华谊兄弟6.72亿元收购银汉科技50.88%股份,神州泰岳12.15亿收购壳木软件100%股份,浙报传媒、博瑞传播、大唐电信等也纷纷拓展手游业务。

手游有多酸爽?

《2014年1~6月中国游戏产业报告》报告显示,2014上半年中国手游收入首超页游,国内游戏市场实际销售收入为 496.2 亿元,其中移动游戏销售收入 125.2 亿元,网页游戏收入 91.8 亿元。

360手游事业部副总经理姜祖望在大会上说,2015至2018年仍然是手机游戏的发展高速年,2018年手游市场板收入会超过800亿,按12倍PE的模式60%利润率来算即能创造市场估值5760亿人民币元的产业价值。

2013年手游月收入破千万超过60款,单款手游收入破千万已不是梦想,像《刀塔传奇》以月入2.5亿震惊业界,《我叫MT》《时空猎人》《捕鱼达人2》等月流水超过五千万,连《我叫MT》相关代练服务都能取得一个月数十万的流水。

在众多投资者中,腾讯已经实现了获利,退出市值超过70亿元。腾讯投资并购部副总经理李朝晖称,腾讯已经在游戏领域有50个投资案例,包括游戏谷、爱乐游、苏摩科技等,所投的乐逗游戏即将上市,覆盖10个国家地区,投资覆盖天使到上市阶段。由李朝晖个人主导的游戏投资案例跨度极大,少则500万元人民币,多则5亿美元。

但金矿不是谁都能挖

看看这组悲伤的手游成功率数据吧。91平台统计的数据是3%,而蓝港在线CEO王峰更加悲观,说手游的成功率仅0.1%,是页游成功率的十分之一。

至于收入,媒体热捧的那些月流水过千万甚至过亿的游戏,其实是凤毛菱角,更多的产品都成为炮灰。触控科技CEO陈昊芝说,“现在每周新上线的手游超过100款,但未经证实的数据是,去年手游产品一共近4000个,很多今天都已经见不到了。”

“请不懂的土豪不要投资。”一位在手游圈有多年投资经验的投资人直言,他说已经拒绝了好多煤老板,投手游和投资电影不同,后期运营对于游戏影响很大,而且投资早期不能期待团队五脏俱全,团队有一定底蕴,产品要有特色,早期投资在三百万左右,只要上线流水能过五百万,保证赚钱。

浮躁是手游圈的认证说明

小资走了一圈Chinajoy游戏展,听说了几个创业团队和投资人的奇葩故事。

比如说一个手游创业团队leader连续两次创业失败,但是凭着铁齿铜牙忽悠到了风投,只见他买了房,只见他提了车,却不见他的游戏产品。

比如上海一个小团队天使轮融资就拿到了两千万,按照五倍PE估值达到了一个亿。要知道通常天使轮也就几百万的额度,估值基本在两千到三千万左右。这家天使是佛祖搬来的救兵么?

比如一些从大公司出来的策划、技术、美术,组建团队后光凭个idea就来忽悠投资方,而且逼格很高,小投资不要,小背景不鸟,vc投资后不分股不参政,退出分成比例很低。这都哪来的自信啊!

做假业绩、假收入已经是手游圈“你懂的”潜规则。没有不刷榜的公司,只有刷得不够狠的公司,买榜也是游戏公司的大杀招之一,通过买榜提高估值,以便卖个好价钱。做假账更是屡见不鲜。

资本也很浮躁,资本投资讲究快捷,越早进入投资成本越低。所以,资本很捉急。

手游产品的开发需要经过准备期、摸索期、成熟期三个阶段。但是现在手游行业成熟期的成功有很大的偶发因素,大部分产品能不能看到明天的太阳都还是未知数。就算是“围住神经猫”这样风靡一时的微信小游戏,很多投资人都看空它的产品价值,因此,很多创始人就会很没有安全感,会选择见好就收。在合适的阶段卖出去至少不会让创始人亏本。

浮躁的市场之下,手游投资的退出收益大幅度下降。

中青宝董事长助理、品牌战略总监兼市场总监李明辉告诉小资,今年比去年的投资收益缩水了一半。去年A股的手游概念股,不论是CP(content provide,内容提供商)还是代理公司,动态市盈率都是60倍,现在是 40多倍,平均值只有30倍。CP公司二级市场退出通道已经有了变化,在一级半市场实现市场化并购是很好的证券化方式,并购倍数也要下调,保守估计在8-12倍。

潮水退去,才知道谁在裸泳,一旦这波资本泡沫退去,不少被资本热炒收购的手游团队,就可能被弃之如敝履。

如果爱,请深爱。

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